Category: Rules of Engagement / Regole d’Ingaggio
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Regole di Base: Sequenza di Gioco, Azioni e Tiri di Dado
Ciao a tutti! Bentornati nell’antro del Troll. dopo una generale introduzione a Trench Crusade è finalmente ora di iniziare a scavare un po’ a fondo e vedere come funziona il gioco. Per fortuna non c’è nulla di particolarmente complicato, ma alcuni dettagli potrebbero sfuggire ad una prima lettura. Inizieremo dalle basi: come preparare una partita,…
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Creare una Banda da Guerra – Playtest v1.6
ARTICOLO RIFERITO ALLE REGOLE DI PLAYTEST v1.6 – VEDERE QUI PER L’ARTICOLO AGGIORNATO Ciao di nuovo! Con il nostro ultimo articolo sulle Parole Chiave abbiamo coperto tutto ciò che serve per giocare una partita a Trench Crusade. Ora non ci resta che assemblare le nostre forze e guidarle sul campo di battaglia. In una partita…
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Warband Creation – Playtest v1.6,
ARTICLE BASED ON THE v1.6 PLAYTEST RULES – SEE THE UPDATED VERSION HERE Hello again! With our last article about Keywords we’ve covered everything you need to play a Trench Crusade game. Now we just have to assemble our forces and lead them to the battlefield. In a Trench Crusade game each player brings their…
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Keywords – Playtest v1.6
ARTICLE BASED ON THE v1.6 PLAYTEST RULES – SEE THE UPDATED VERSION HERE Hello folks! Forgive me if I haven’t been around in a while, I was forced to take a small break due to life and other stuff getting in the way, but now I’m back at the desk. In the meantime we’ve had…
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Parole Chiave – Playtest v1.6
ARTICOLO RIFERITO ALLE REGOLE DI PLAYTEST v1.6 – VEDERE QUI PER L’ARTICOLO AGGIORNATO Salve a tutti! Perdonate l’assenza dell’ultimo periodo, sono stato costretto a prendermi una breve pausa per colpa di una serie di eventi che si sono messi in mezzo ma ora sono nuovamente operativo. Nel frattempo abbiamo ricevuto alcuni aggiornamenti interessanti sul progetto…
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Combat: Shooting, Melee and Injuries – Playtest v1.6
ARTICLE BASED ON THE v1.6 PLAYTEST RULES – SEE THE UPDATED VERSION HERE Hello folks! A lot of things have happened in the past few weeks, with the release of 1.6.2 and 1.6.3 playtest rules updates, the brief but intense parenthesis at PLAY Bologna and the 1.6.3 Campaign Rules update. We’ll get to the last…
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Combattimento: Attacchi a Distanza, Attacchi in Mischia e Ferite – Playtest v1.6
ARTICOLO RIFERITO ALLE REGOLE DI PLAYTEST v1.6 – VEDERE QUI PER L’ARTICOLO AGGIORNATO Salve di nuovo gente! Sono successe un sacco di cose nelle ultime settimane, dal rilascio dele regole di playtest versione 1.6.2 e 1.6.3 alla breve ma intensa parentesi di Bologna PLAY, all’aggiornamento delle Regole di Campagna v.1.6.3. Su quest’ultimo punto torneremo presto,…
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Movement and Terrain – Playtest v1.6
ARTICLE BASED ON THE v1.6 PLAYTEST RULES – SEE THE UPDATED VERSION HERE And here we are, back again! Our journey through the rules of Trench Crusade continues; last time we saw how models activate and how they can perform ACTIONS during the game. Today we’ll take a more in-depth look at what would likely…
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Movimento e Terreno – Playtest v1.6
ARTICOLO RIFERITO ALLE REGOLE DI PLAYTEST v1.6 – VEDERE QUI PER L’ARTICOLO AGGIORNATO Ed eccoci nuovamente qui! Il nostro viaggio tra le regole di Trench Crusade continua; la scorsa volta abbiamo visto come i modelli sono attivati e come possono eseguire AZIONI durante la partita. Oggi daremo un’occhiata più approfondita a quelle che probabilmente sono…
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Basic Rules: Game sequence, Actions and Dice Rolls – Playtest v1.6
ARTICLE BASED ON THE v1.6 PLAYTEST RULES – SEE THE UPDATED VERSION HERE Hello everyone! Welcome back to the Troll’s den. After a general introduction to Trench Crusade, it’s now time to delve a bit more into detail and see how the game works. Fortunately for us, it’s not really complicated, but there are some…